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Photoshop制作个性立体文字,PS制作质感立体水晶字

来源:http://www.jilawu.com 作者:金沙7868com 时间:2019-10-10 05:29

Photoshop制作超质地3D立体水晶字 (载入中...) 本教程主要行使Photoshop制作超质地3D立体水晶字,效果极度的优质,3D字的课程我们早就发了众多,我们在此伏彼起来熟稔吧。出自:水星时代你得做好中期准备1、新建文件,尺寸什么可自定,小编这里是14.5*11CM,300dpi。2、选用你要做效果的图样或文字,尽量挑选比较厚重的图片或文字,那样出来的功力就能更为明确。3、小编采取的是“邓书江山锐线体”适当加粗后,栅格化。(图01)金沙7868com 1图014、ctrl+T将物体举办翻转换型,调解好全部的角度和透视关系,给人一种物件是放倒在地的痛感。当然,借使您有越来越好的新意,不要紧放手去试,好的大旨总是在不经意间发现的!!5、变形好后,在物件层的图层样式中增添渐变叠加和浮雕效果,渐变的参数不做供给,随喜好的去拉,因为那样只是惠及大家去对待和观看比赛效果而已;而浮雕正是为后来的步调打好基础了。(图02)金沙7868com 2图026、新建图层和原物件层合併,获得新的物件层,再进行1个像素的高斯模糊。7、新建叁个图层组,将物件层拖入。8、点选物件层,按住Alt键的同有的时候候,按进步方向键直到达到你想要的厚薄截止。那就形成了我们要做的3D效果的叁个雏形。离目的不远了啊!9、ctrl+E合并图层组。10、老习于旧贯,曲线将物件的明暗关系调节一下。(图03)金沙7868com 3

PS制作材料立体水晶字 (载入中...)

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本学科介绍立体字效果的制作方法。思路和进程也比较简单。先打好想要的文字或图表,字体最棒大学一年级点,再用变形工具适当作出透视效果。然后经过复制做出立体面。前期即是给立得体加上纹理及青光眼。最后效果

那篇教程教飞特的爱侣们用PS制作质地立体水晶字,教程制作的水晶文字效果很好看。作者的笔触也很极度,转载过来和飞特的敌人们齐声读书。

本次的科目很简短,却很实用,关键是看您本人的主张和选取方向。

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先看效果图:金沙7868com 5

  方今因为做事安顿上时间相比紧密,导致那几个课程做的也有个别匆忙,倘诺有不妥之处请大家见谅,迎接提出和指正!互相互相学习进步!

一、新建文件,尺寸什么可自定,小编那边是14.5*11CM,300dpi。

作步骤如下:

  PART 1

二、选用你要做效果的图纸或文字,尽量选拔相比较厚重的图形或文字,那样出来的效果与利益就能够愈抓好烈。

1、新建文件,尺寸什么可自定,小编那边是14.5*11CM,300dpi。

  你得做好早先时代盘算

三、作者选用的是陈冬冬山锐线体适当加粗后,栅格化。

2、选拔你要做效果的图片或文字,尽量采纳相比厚重的图纸或文字,那样出来的效果与利益就能特别由此可见。

  1、新建文件,尺寸什么可自定,小编这里是14.5*11CM,300dpi。

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3、笔者选取的是“杜扬山锐线体”适当加粗后,栅格化。(图01)

  2、采用你要做效果的图形或文字,尽量选用相比厚重的图样或文字,那样出来的功用就能够更加的旗帜分明。

四、ctrl+T将物体举办翻调换型,调治好全部的角度和透视关系,给人一种物件是放倒在地的以为。当然,假如你有更加好的创新意识,无妨放手去试,好的核心总是在不经意间开掘的!

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  3、笔者选取的是“韩薇山锐线体”适当加粗后,栅格化。(图01)

五、变形好后,在物件层的图层样式中增添渐变叠合和浮雕效果,渐变的参数不做要求,随喜好的去拉,因为如此只是有辅助大家去对待和观望效果而已;而浮雕正是为之后的步调打好基础了。

图01

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4、ctrl+T将物体进行翻调换型,调治好全体的角度和透视关系,给人一种物件是放倒在地的以为到。当然,倘使您有越来越好的新意,不妨甩手去试,好的节骨眼总是在不经意间发掘的!!

4、ctrl+T 将物体进行翻调换型,调解好全体的角度和透视关系,给人一种物件是放倒在地的以为到。当然,假设你有越来越好的新意,不要紧甩手去试,好的抢手总是在不经意间发掘的!!

六、新建图层和原物件层合併,获得新的物件层,再推行1个像素的高斯模糊。

5、变形好后,在物件层的图层样式中增添渐变叠合和浮雕效果,渐变的参数不做供给,随喜好的去拉,因为这么只是便于大家去对待和观看效果而已;而浮雕正是为随后的步骤打好基础了。(图02)

  5、变形好后,在物件层的图层样式中增加渐变叠合和浮雕效果,渐变的参数不做须求,随喜好的去拉,因为那样只是便民大家去对待和观测效果而已;而浮雕正是为其后的步骤打好基础了。(图02)

七、新建二个图层组,将物件层拖入。

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八、点选物件层,按住Alt键的还要,按进步方向键直到到达你想要的薄厚截止。那就形成了大家要做的3D效果的二个雏形。离目的不远了哦!

图02

6、新建图层和原物件层合併,得到新的物件层,再施行1个像素的高斯模糊。

九、ctrl+E合併图层组。 10、老习贯,曲线将物件的明暗关系调治一下。

6、新建图层和原物件层合併,获得新的物件层,再进行1个像素的高斯模糊。

  7、新建一个图层组,将物件层拖入。

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  8、点选物件层,按住 Alt 键的还要,按进步方向键直到达到你想要的薄厚停止。那就产生了大家要做的3D效果的三个雏形。离目的不远了啊!

十一、这年,我们可以留意观望一下百分百物件的细节,明暗和立体效果等。那什么人说的,知己知彼,方百战不怠嘛。

  9、ctrl+E 合併图层组。

十二、初始前,提议大家另存几个物件副本遮盖,避防做坏了不能够苏醒。

  10、老习于旧贯,曲线将物件的明暗关系调解一下。(图03)

十三、在物件层上增加产量一个图层,填充正深青莲,ctrl+G叠入物件层中,图层情势改为颜色加深再将这两层合併备用。

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PART 2

十四、到此地本人又用曲线工具调解了一下物件的明暗。

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十五、放大物件后,大家兴许也开掘了,立体部分有比较生硬的叠合印迹。我们用涂抹式的混淆工具管理后,再举行锐化边缘,次数可自个儿决定。

  11、这一年,大家能够细心观看一下百分百物件的细节,明暗和立体效果等。那什么人说的,知己知彼,方百战不怠嘛。

十六、COPY物件层,实施水墨画中的深灰,参数如图。

  12、初叶前,提议我们另存贰个物件别本掩饰,避防做坏了不能够恢复生机。

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  13、在物件层上新添二个图层,填充正天灰,ctrl+G 叠入物件层中,图层格局改为“颜色加深”再将这两层合併备用。(图04)

十七、将其图层格局改为点光,反射率为四分一。

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十八、实施USM锐化,大致15左右就好...

14、到此处作者又用曲线工具调度了一晃物件的明暗。

十九、合併图层

  15、放大物件后,大家兴许也意识了,立体部分有比较驾驭的叠合印痕。大家用涂抹式的模糊工具管理后,再试行锐化边缘,次数可本身决定。

二十、采纳部分高光区域开展细化。

  16、COPY物件层,试行版画中的棕色类,参数如图。(图05)

二十一、再使用加深工具加强边角暗处。这里要小心参数的设置,伍分叁,最大化虚化笔刷边缘。

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二十二、在物件右上角,选出光源区域,新建图层填充明朱红,ctrl+G,焦点光方式。适当调解反射率。作者这里用了四个高光层,一个是右上角,多少个是右半部分.本身看事态哦...

二十三、合併图层。

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二十四、新建层,给物件做出投影,使立体效果进一步有声有色。使用笔刷工具,沿着物件边缘刷出投影效果,由深到浅的晕染出去,参数如图:

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二十五、最终,为物件适当润色,加上本人的LOGO就瓜熟蒂落了。

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